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从虚拟现实到“3D现实”,可视化管理也有黑科技

2017/03/30 15:39      钛媒体 吴宁川  


  国内著名市场调查公司赛迪智库于2016年9月发布的《虚拟现实产业与应用发展白皮书》援引数据称,国内外多家大型市场研究机构对2020年全球虚拟现实VR产业规模预计在150亿到300亿美元之间,咨询公司Gartner预计,VR产业在2020年达到400亿美元规模。

  然而,与资本和创业市场火热成鲜明对比的,是虚拟现实技术在现实中遇冷。

  尤其2016年下半年以来,虚拟现实技术明显遭遇泡沫危机,不仅著名的MagicLeap爆出对外宣传视频造假,创业公司的融资数量与规模都明显下降。

  业界分析,这主要是因为虚拟现实产业链未形成、相关上下游技术不成熟、对硬件和网络要求较高以及缺乏成熟商业模式等。

  虚拟现实进一步发展而生的混合现实技术(MR,Mixed Reality),却是整个科技界和商界都认同的方向。那么MR混合现实实现的路径究竟是什么?

  2017年3月,一家经过了五年技术储备的创业公司——易网数通给出了他们的答案。这家公司基于3D现实技术推出了可视化管理的解决方案第二代平台——EVM。

易网数通承担的某可视化项目效果展示

  易网数通承担的某可视化项目效果展示

  混合现实,实际上是通过在虚拟环境中引入现实场景信息,在虚拟世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,最终目的是——增强用户体验。

  易网数通创始人韩畅向钛媒体介绍称,EVM平台是一套基于浏览器访问(包括三维仿真虚拟化)的可视化平台,底层微服务架构做支撑,能够实现用户需求的快速响应及灵活部署,具备跨平台、高可扩展等特征,是最新的轻量级可视化解决方案。

  第二代EVM平台的面世,对提升任何行业的资源运维和业务运营两个层面管理能力都有着重要作用,包括增强管理效率、优化决策能力、及时解决和预防等都能够通过可视化服务实现,充分体现管理的主动性和有意识性为企业及政府提升管理能力,提高对信息的掌控力。

  值得一提的是,易网数通3D可视化技术的实现,是基于已有的Unity 3D引擎、WebGL浏览器3D绘图技术、H5页面技术等实现,但这套解决方案针对智能手机和Pad浏览器做了专门优化,可以快速在CHROME和SAFARI浏览器上进行复杂的3D建模、3D可视化动态展示、3D图形与数据全集成等,最终为用户在不同终端随时调取调用

  EVM提供的解决方案,在大型机构、拥有大型计算中心的企业中拥有广泛的应用场景。韩畅给钛媒体记者举了个例子,“当一家大型医院的管理层更替,管理者想要在最短的时间内尽快对各项资源、设备、流程架构一一掌握和了解,这时,他们需要的往往不是一大堆资讯资料和文字说明,他们需要非常直观、高效的表达界面。”

  高效的表达和展示界面,就是易网数通的核心竞争力所在。

  韩畅告诉钛媒体,易网数通能够在智能手机等终端浏览器上实现令人惊叹的3D动态图形,不仅打开速度和浏览速度快,而且视觉效果不输出网页游戏的效果,特别适合企业高管对分散在全国甚至全球各地公司资源的“一图打尽”,为企业高管创造了全新的价值。

  与此同时,该可视化解决方案可以针对不同同行业需求进行定制化开发,不断积累数据,这又为易网数通下一步搭建可视化云服务打下了基础。

  未来,随着易网数通推出可视化云服务,还将通过Open API向产业合作伙伴开放3D现实可视化组件,拉动一个3D现实的产业上下游生态。

  “这是一个以十亿计的产业规模”,韩畅认为,3D现实是用今天的技术解决明天的问题,有着现成的商业模式与变现方式,而目前能够把3D现实用于企业可视化管理的公司还寥寥无几,因此这是一个市场空白点。

  易网数通创始合伙人韩畅毕业于清华大学土木水利建设学院,在多年的专业服务过程中积累了丰富的企业级可视化管理升级咨询、设计和交付经验。创始人葛亮,则拥有在IT信息领域16年的丰富行业客户资源和经验,在二人的带领下,易网数通公司组建了一支复合型专业团队,把来自不同领域的知识碰撞出新的火花。

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