2018/03/16 15:08 yivian
2018年03月16日,谷歌日前在Steam上发行了支持PC VR头显的免费应用《Welcome to Light Fields》。他们表示,这款应用旨在展示“谷歌正用来驱动下一代VR内容的新兴技术”。
当谈到为VR捕捉真实世界的时候,360度照片和360度视频存在一系列的局限性,这使得它们在沉浸感上不及实时渲染的计算机生成内容,因为360度内容缺乏在捕获场景中移动的能力。由于360度照片和360度视频内容仅限于从相机位置进行浏览,因此除了转动头部,你基本上是固定在一个位置。
体三维捕捉技术的目标不仅仅是捕捉一个圆形视角,而是捕捉整个场景(或至少是其中的一部分),以便观众可以在被捕捉的3D空间中自由移动头部,并从不同的角度浏览场景。光场是一种十分具有前景的体三维捕获方式,可以为捕捉、生成和存储VR内容提供灵活的、高质量的基础格式。
在这样的光场中,你可以发现在移动头部的时候,闪亮对象的照明是如何随头部运动而正确地移动,这与通过非光场方法捕捉的体三维场景不同(只是将其“烘烤”至对象的纹理)。
这些场景看起来像是简单的360度立体图片,但当你在空中移动头部的时候,神奇的事情将会发生。世界不再是单纯地锁定至你的头部,你将会看到世界正常地在你周围运动,仿佛你真的站在那个场景之中。这比静态360度捕捉更具沉浸感。
这看起来的确很神奇,但并非没有限制。对于谷歌的光场场景,据映维网了解他们是通过DIY的光场相机平台来生成拍摄图像(将一系列的GoPro相机围成半弧形,从而拍摄约两英尺宽的球形区域)。你可以从该球体区域内的任何位置浏览场景,但如果你将头部伸出边界,世界将变得一片空白。这是因为相机平台主要是捕捉所有与球体相交的光线,然后算法再从球体区域内的任意点重新创建视图。要实现更大的观影区域,你需要更大的相机平台。
《Welcome to Light Field》提供了令人印象深刻的光场影像。在最好的情况下,你可以获取清晰的身临其境视图,而且你会发现大量的深度信息和反射。在你移动头部的时候,场景的深度信息和反应能够逼真地对你作出响应。但你同时会发现一定的不完美场景(尤其是在你手动探索应用的画廊时),而这说明了捕捉高质量光场的部分挑战。
有些场景并不像其他场景那么锐利,有时你还可以在物体边缘发现伪影,以及错误的、看起来不合常理的深度信息、反射和照明。另外,文件大小仍然是一个巨大的挑战。《Welcome to Light Field》的静态光场场景总共约6GB,这对于演示应用而言没有关系,但对于大规模普及来说却显得十分巨大。
不过,《Welcome to Light Field》仍然是一个展示光场技术的优秀例子。
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