2018/04/12 10:02 yivian
2018年04月12日,Valve日前更新了Steam的隐私设定更新。赋予玩家对自己资料显示方面更多的权限和控制,现在玩家们能够对自己的游戏时间、是否正在游戏以及是否显示自己的截图或创意工坊物品进行调整。在更新后,所有用户的“游戏细节”这个选项将会默认设定为“仅限好友”。
由Facebook引起的隐私丑闻闹得沸沸扬扬,而各个平台厂商正越加关注用户隐私问题,所以Valve推出这一举措也是无可厚非。然而,这一消息对第三方Steam数据统计网站而言将是毁灭性的打击。事实上,著名的第三方统计服务SteamSpy就通过Twitter宣布,“SteamSpy依赖于这一信息默认显示为可见,而(在新版本后)我们将无法继续运营。”
SteanSpy的创始人Sergey Galyonkin在事后接受了采访,他表示:“我正在思考下一步计划。似乎我拥有几个选择,依靠不同的方法来采集数据。但这种的数据误差将十分高,而我不认为这有太大意义。”他同时谈到了关闭SteapSpy的问题。 Galyonkin说:“我可能会选择其他采集信息的方法。它们的准确度将更低。所以如果我这样做,我将会留给自己用…我不想大家采用准确度更低的数据。所以我只会自己用。”
这一消息同样令社区产生了巨大的反响。PCGamesN采访了一系列的开发者,而他们大多表示感到不高兴,因为SteamSpy为他们分析市场提供了重要的参考数据,而且他们可以更全面的把握自己游戏的具体数据,不需要完全依靠于发行商提供的数据。Path of Exile的首席设计师就表示:“作为一名开发者,SteamSpy是非常有用的工具,可以帮助我们分析各种利基的大小,以及预测其他游戏的成功与否。” Sexy Brutale的设计总监Charles Griffiths补充说:“开发者绝对能从中(SteamSpy)受益,因为这意味着他们无需完全依赖于发行商提供的数据。”
值得一提的是,在今年的GDC大会曾有一名Valve发言人谈到SteamSpy是最为有用的开发者工具之一,所以有开发者甚至向SteamSpy建议说:“曾有一名Valve发言人在今年的GDC大会上谈到SteamSpy是市场上最为有用的开发者工具,所以你应该询问他们为你提供数据访问权限。”
尽管不是完美的分析工具,但SteapSpy对开发者而言十分有用,尤其是独立开发者。如果第三方分析机构无法继续运营,这将对独立开发者产生巨大的冲击,而这显然是Valve不愿意看到的事情。目前Valve尚未作出进一步的回应。
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