2018/04/20 10:19 yivian
2018年04月20日,最近关于任天堂的新闻表明,这家公司正在探索全新的方式来推进他们的硬件生态系统。下面不妨大家不妨与映维网一起来分解任天堂最新的动态。
任天堂Switch代表了他们数十年硬件战略的最新发展:首先我们有重磅炸弹Wii,然后是非常成功的3DS,最后是支离破碎的Wii U。Switch汲取了任天堂在过去所有的关键成功(和失败)元素成功,并将它们整合在一起。这些以前的系统都只是任天堂掌机和游戏机业务统一的垫脚石,而且已经在硬件销售和公司营收方面得到了非常亮眼的回报。但未来呢?
在日前的英国BAFTA颁奖典礼上,任天堂娱乐软件企划与开发部总经理高桥伸也对BBC表示:“任天堂一直都致力于硬件方面,所以我们一直在进行研发,你可能会在未来某个时候看到新系统的出现。”
高桥伸的发言相当模糊,对吧。如果任天堂正在研发新的游戏硬件,相信这不会令任何人感到意外。
虽然Switch的生命可能会持续长达5年时间,并且在这期间会出现一些硬件迭代,包括搭载8GB内存和新Tegra SoC的型号,甚至是仅支持手持操作的“迷你”版本,但请记住,企业实验的数量远远超过他们实际制造的产品系列。我们可以想象任天堂的储藏室存在一系列有趣的创意,而最近的Labo套件则可能是这种创新的结果。
虽然我们只能猜测Switch之后的下一个任天堂计划(VR?AR?同时结合AR,VR和SCD?),但该公司的财财报为我们提供了一定的线索。
任天堂在本财年(2018财年)的研发费用出现了一个高峰。任天堂预计,截至2018年3月31日止的财务支出为700亿日元,同比增长18.24%,而这几乎是六年来的新高。任天堂的6年研发支出在3/2014财年达到了顶峰,而那很可能是Switch开发项目加速的时候。
这意味着什么呢?或者根本没有任何意义,又或者说这意义重大。这就是研发的本质:在研发方面从来不会有任何保证,而且大部分的投入很有可能都不会换来任何成果。但由于艺电(EA)和育碧正在实验AR和VR技术,任天堂很有可能继续奉行简单原则,并把重点放在自己的优势方面…但映维网确实认为Swithc有可能出现新迭代/迷你版本/SCD/VR支持,更何况2017年底某VR代工厂泄露的会议笔记暗示任天堂已经在研发VR相关硬件了。
或许任天堂的研发经费都投入至最新的Switch在线架构。这对他们来说是一项巨大的任务,并且将建立在当前Wii U/3DS在线生态系统的基础上,但这又只是多年研发和投入的开始。
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