2018/05/07 20:02 青亭网
在2018 Goolge I/O大会来临之前,谷歌宣布将Seurat技术开放源代码,因为Google希望为更多内容创作者提供支持。
Seurat是一款为开发者推出的适用于优化移动VR内容的工具,其旨在将复杂的3D场景给处理为可在移动处理器上高校渲染的形式,目标是减少总体多边形数量,以降低处理任务量和资源消耗量。
其通过将RGBD图像(颜色和深度)作为输入,Seurat生成纹理网格,针对可配置数量的三角形,纹理大小和填充率,从而简化超出传统方法所能实现的场景。
可以在下面看到的场景中原始场景构建为大约4660万个三角形,并将其减少到30.7万个,将性能节省了100多倍,且几乎没有视觉质量损失。这种优化有助于开发人员开发出质量更佳的优质内容。
感性的开发者可以前往Seurat的GitHub页面,该页面包含将其实施到项目中所需的文档和源代码。
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