2018/12/13 20:45 VR陀螺
Epic Games今天宣布将发布免费的跨平台网络软件开发套件(SDK),该SDK将允许开发人员免费使用与《堡垒之夜》相同的服务器基础结构。
玩家将使用与《堡垒之夜》以及新的Epic Games商店相同的登录名,因此对很多玩家来说不需要再创建新账户。
目前,VR开发者可以免费利用每个平台的多人网络系统,但开发跨平台解决方案需要托管或租用服务器,例如开发人员可以免费将多人游戏添加到Oculus Store中,但是如果他们希望Oculus玩家与Daydream玩家一起玩,就必须付费。这种情况同样适用于Steam和PlayStation。
这就导致许多多人VR游戏开发者只在一个平台上发布他们的游戏。但Epic的解决方案可能会改变这一点,因为其可以为开发人员提供一个免费并可靠的方案,以便实现跨平台扩展。
该平台计划在2019年第二季度发布Windows版本,在第三季度增加成就和语音聊天,并支持macOS。在今年晚些时候,平台将增加对Android和PlayStation(以及iOS、Xbox和Switch)的支持。虽然没有特别提及,但Oculus Go、Oculus Quest和Daydream头显都是基于Android的设备。
在2020年,Epic Games计划增加高级功能,如反作弊措施和对用户生成内容的支持(可能类似于Steam Workshop)。
SDK将在虚幻引擎中原生支持,同时添加Unity插件,并可以添加到其他引擎中。它运行在《堡垒之夜》使用的相同基础架构上,托管在Amazon Web Services(AWS)上。
通过发布这款SDK,Epic Games希望能吸引玩家和开发者进驻他们新的Epic Games商店生态系统。如果开发者使用SDK,他们的游戏将适合在Epic Games上发布,且玩家都需要创建Epic Games账户。随着Epic向开发人员提供的收入份额越来越高,这使得Epic Games将成为Steam的重要竞争对手。而对于VR开发者来说,它将大大简化开发过程并节约成本。
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