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三星子公司想用机动扬声器带来沉浸式VR音频体验

2019/03/06 11:05      yivian   


  2019年03月06日,准备好迎接机动式/机器人扬声器吧。在享受虚拟现实的乐趣时,这种可移动的扬声器将会你带来逼真的沉浸式音效。三星以80亿美元收购的哈曼国际近前获得了一份针对虚拟现实游戏与体验的机动式/机器人扬声器专利。

  这项专利技术旨在解决VR传统扬声器系统的缺点:空间音频效果不佳。

  专利写道:“通过静态音频设备输出的音频内容可能无法准确地表示虚拟环境和/或里中的虚拟对象…例如,固定式扬声器输出的声音可能无法准确地反映用户与虚拟对象之间的距离,方向和/或运动。”

  为此,哈曼希望通过可在空间中移动的机动式/机器人扬声器来映射VR声场。他们指出,这可以再现各种各样的声学现象,包括能够自行发出声音的对象,可以反弹声音的墙壁,可以吸收声音的物理障碍等等。

  文件显示,这种方式可以根据用户在虚拟现实内容中看到的内容,从而令“用户听到的音频更紧密地匹配用户对音频的期望”。因此,音频将“有助于提升虚拟现实体验的沉浸感”。

  但所述的系统并非旨在复刻每一种音效。其中一个例子是VR体验的内心独白:“来自角色的语音可能更适合于通过机器人言语者(…)输出,而不是对应于来自用户表示的内心独白语音,因为内心独白通常不需要空间感和距离感。”

  这家公司介绍了如何追踪机动式/机器人扬声器的位置,以及如何定位扬声器本身。事实证明,这样设备不一定需要是利用四个滑轮,哈曼研究人员设想了从单轴到“基于同轴转子,多转子(如四轴)或垂直气体悬停移动平台”等多种实现方式。

  这是否意味着VR用户很快就可以利用无人机扬声器阵列来提供沉浸式音效呢?不一定。首先需要指出的是,这只是一份专利,不一定能成为最终的产品。另外,你可以通过智能空间音效和一副优质耳机来解决这个问题(尽管沉浸感或许不及哈曼设想的方案,但其质量可能可以接受)。

  但是,随着虚拟现实逐渐在线下市场兴起,并成为高端主题公园的一部分,我们不难想象诸如The Void这样的运营商采用这种方式来增强VR娱乐体验的沉浸感。谁知道呢,或许未来真的会出现某种微型的智能机动式/机器人扬声器,并进一步模糊虚拟世界和真实世界的分界线。

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