2019/07/29 09:44 映维网
这个星球最为热门的游戏之一《我的世界》正在启程前往现实世界。
对于名为《Minecraft Earth》的增强现实游戏,玩家可以创造,收集,合作,探索,而背景我们已经十分熟悉的现实世界。《Pokemon Go》可允许你收服出现在现实世界中的虚拟小精灵/宝可梦,《Minecraft Earth》则支持你构建整个数字都市。你可以独立完成,又或者是与其他玩家合作构建巨大的数字世界。随着虚拟和真实的界限开始模糊,《Minecraft Earth》将为你呈现一个潜在的人类未来。
这款应用程序将于今年夏天推出公测版本,微软计划最终覆盖所有9100万的原有玩家。但就目前而言,它只支持英国伦敦和美国西雅图的封闭内测用户。《快公司》的雅尼·安茨洛蒂(Eillie Anzilotti)恰巧住在西雅图,所以她注册了游戏封闭内测。日前,雅尼分享了自己对这款游戏的上手体验,下面是映维网的具体整理:
1. 就像是你在捣鼓一个没有人能够看见的玩具
当我坐在沙发品尝咖啡时,我打开了这款应用程序。我看到我的角色正站在社区的三维地图里(微软用OpenStreetMap创建了这个地图)。细节已经消失,所有建筑物都显示为均匀,明亮的绿色结构,但我可以看到基本的布局。如果我离开公寓往右走,我会穿过一条繁忙的街道,然后再到达我家附近的河冲,我的角色同样如此。分散在各处的资源名为“Tapable”,我可以收集它们来充实我的库存。一旦我获取足够的材料,我就可以开始在增强现实环境中创建名为“Build”的结构。
我尝试在啤酒厂这样做。我已经为基本的“Build”收集了足够的资源。《Minecraft Earth》为玩家提供了可以操作的模板,而这个模型在角落里有一个树状结构,一条小溪贯穿其中,而草地积木则衬砌着它。我选择了这个模型,然后将其释放到桌面。现在,我面对着这个数字环境。利用我收集的资源,我在小溪旁边建造了一条木路,并添加了一系列的郁金香。整个结构看起来略高于一品脱的啤酒。我可以旋转它并从不同的角度进行查看,同时能够随意添加或减少元素。这就像是你在捣鼓一个没有人能够看见的玩具。
2. 更大的可能:通过游戏构建社区
但这是因为我是社区中唯一可以访问封闭内测版的人。《Minecraft Earth》有趣的地方在于它的协作元素,而我没有体验到这一点,毕竟测试版的用户非常有限。如果我和其他人一起游戏,我们可以用手机摄像头进行扫描,共同创造Build。如果我们愿意,我们可以将它移到地板并放大,因为《Minecraft Earth》允许玩家将Build转换到另一个空间并调整其大小。通过将其放大到人类规模,我们实际上可以走到里面,并探索我们创造的环境。从其他人非玩家的角度来看,仿佛我们只是单纯地将智能手机对准彼此。但在游戏中,我们已经进入一个由我们自己创造的全新空间。
微软利用Azure全新的“Spatial Anchors”技术来构建游戏世界。所以,我在啤酒厂扫描的桌子可以充当“锚”,然后将全息图放到其上。这样,另一位《Minecraft Earth》玩家就可以通过自己的智能手机看到我的作品。《我的世界》的创意总监萨克斯·佩尔松(Saxs Persson)表示:“对于《Minecraft Earth》,我们把真正的《我的世界》体验固定在你当地的社区,所以当你和你的朋友一起开玩时,你的朋友就有机会在你当时创建位置看到它。”微软的构思是,一旦《Minecraft Earth》开始流行起来,每一位玩家都能够遇见其他人的作品。
不难看出这款游戏将如何改变某人对城市的体验。在城市中,我们非常容易注意到不和谐的现象:破碎的路灯,坑洼,空地,并且感觉这里明显缺乏控制或监管。《Minecraft Earth》将创造力的缰绳交给玩家,你可以将自己的社区变成个人的奇迹。当你在西雅图的一个公园散步时,你可能会看到常青树之间的树屋结构,或者在市中心看到全息堡垒。
3. 一种营造社区的方式,但最终将走向何方呢?
然而,游戏的吸引力取决于这样一个前提:无论《Minecraft Earth》如何“改造”,其对现实世界的优化最终都是无形的。对于希望构建属于自己的城市层的用户,《Minecraft Earth》提供了一个前所未有的社区。但对我来说,这个概念并没有完全成形。当我尝试四处走动,并享受西雅图在这个夏天里的第一个真正温暖的周末时,我发现自己完全无法集中精神,并且不得不随时拿出手机来收集资源。由于无法围绕我的Build与他人合作,我变得孤僻,并且专注于只有我能看到和体验的一切。这提出了一个更为严肃的问题:这是与我们城市交互的正确方式吗?从不平等到不可持续的发展,这座城市存在着大量严峻的挑战。毫无疑问,我们需要一种基于社区的协作方法来解决所述问题。《Minecraft Earth》以社区构建为中心,但它是否能够帮助人们摆脱面前的真正问题呢?
当然,我无法代表所有人的意见。我同样没有迷上《Pokemon Go》,后者于2016年成为了一时的风潮,玩家可以通过增强现实在现实世界中收服小精灵/宝可梦。超过8亿人下载了这款游戏,但这同时出现了一定的问题:随着游戏的热度上升,关于游戏的负面报道如雨后春笋般出现,甚至有家长因为疏忽照顾孩子而被逮捕。随着《Pokemon Go》和《Minecraft Earth》等增强现实游戏的普及,它们可能会对人身安全构成挑战,并且强化了在游戏和现实之间建立明确界限的需求。
可以说,《Minecraft Earth》所采用的技术要比《Pokemon Go》先进。目前尚不清楚它是否能够迅速风靡。《Pokemon Go》只是简单增加收服小精灵/宝可梦的交互层,以及允许玩家自由探索周遭的社区,《Minecraft Earth》则希望玩家能够更加积极地参与至社区建设,而这可能需要更多的时间和精力。然而,更深远的价值主张可能会在未来数十年里影响着游戏行业。最终,《Minecraft Earth》将会颠覆游戏只属于个人与计算机的概念。现在,游戏成为了我们可以一起参与和体验的媒介。
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