用户分类边界相关的新闻

...
跨越用户分类边界,打造“吃鸡社交”,腾讯Q2网游营收增速乐观

腾讯Q2财报发布在即,今年二季度网络游戏成绩如何?2019年腾讯电竞年度发布会上,腾讯首次对外披露二季度网络游戏营收不仅会重拾增长,而且增速也会比较乐观。预计Q2网络游戏收入为295至309亿元人民币,对应17.1%~22.6%的同比增速和3.5%至8.4%的环比增速。

IT产业网 2019/08/14 12:37 吃鸡社交 用户分类边界 营收