2018年11月28日,Valve今天正式为所有用户更新了SteamVR,包含上月在SteamVR Beta中测试的功能与优化。
yivian 2018/11/28 14:18 运动平滑 SteamVR SteamVR正式推出
2018年10月29日,Valve正在努力优化SteamVR Input,而他们在整体系统和用户体验方面已经取得了进展。
yivian 2018/10/29 12:04 SteamVR Input 绑定
2018年10月18日,今天Valve为SteamVR推出了一项名为Motion Smoothing的新功能,其能够支持更多用户开玩高保真度的VR游戏与体验。
yivian 2018/10/18 14:46 运动平滑 SteamVR 帧
SteamVR是VR设备的内容平台,SteamVR Home是他们推出的基于VR的沉浸式虚拟房间系统,其支持多人互动沟通、个性化创作、虚拟房间创建等社交属性的功能。
青亭网 2018/07/30 19:15 资源库 SteamVR 共享
2018年07月27日,Steam今天更新了SteamVR Home,为用户带来了三张全新的地图,一个asset包系统,以及其他一系列的优化。
yivian 2018/07/27 16:16
VR控制器是目前行业内比较常见的一种VR配件,它能够给用户带来更逼真的VR体验。为了给开发者和用户提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼输入系统,能够让手部的VR交互更精确。
镁客网 2018/06/22 21:11 骨骼 SteamVR Valve
2018年06月22日,Valve在5月份发布了全新的SteamVR输入系统,其可以帮助开发者更轻松地支持现有和未来的控制器,允许玩家更容易定制自己的控制方案,同时支持硬件厂商继续创新VR输入。
yivian 2018/06/22 09:10 骨骼 SteamVR Valve
2018年05月15日,SteamVR支持许多不同的控制器,而开发者很难跟上所有的控制器。今天映维网了解到,Steam为全新的输入系统(SteamVR Input)发布了第一个测试版本。
yivian 2018/05/15 15:01 SteamVR 兼容 手柄
为了充分享受基于PC的虚拟现实(VR)体验,用户通常需要高端显卡,例如Nvidia GeForce 1060或更高版本。
青亭网 2018/03/15 17:05 自适应 SteamVR 分辨率
2018年03月15日,Valve今天升级了SteamVR Beta,新增了一个可以根据GPU渲染能力来自动调整VR游戏分辨率的系统。
yivian 2018/03/15 09:39 调谐器 SteamVR 超级采样
2018年03月09日,在今天介绍以《Dota 2》为主题的卡牌游戏《Artifact》时,Valve创始人加布·纽维尔解释了投资SteamVR和SteamVR头显等项目的动机。
yivian 2018/03/09 16:15 SteamVR PC走向封闭生态 初衷
2018年03月05日,我们在数周前的CES大会上已经首次看到了SteamVR 2.0定位器的亮相,当时HTC通过Vive Pro展示了这一最新的追踪设备。
yivian 2018/03/05 13:42 SteamVR 定位系统 2.0定位系统
在HTC的展台上,HTC展示了Valve 2.0 SteamVR定位的Vive追踪器。
yivian 2018/02/28 10:08 Vive追踪器 SteamVR 定位
2018年01月02日,来到2018年,Valve公布了2017年最畅销的SteamVR游戏。
yivian 2018/01/02 09:25 《辐射4VR》 SteamVR 畅销