2017/04/15 19:38 运营控
人性里天生有一种比较的驱动,希望能让自己在某些方面比别人厉害一些。
所以恰当的用户激励体系,能够促进用户更积极地使用产品。
用户激励体系,包括了积分、等级、排名和勋章等。把我们期望用户的行为,设计到用户激励体系里,鼓励用户更多行为的产生。
关于积分、等级、勋章,不得不推荐大家研究一下,QQ体系里的积分体系、会员体系,在这方面确实做得非常好。
增加可使用的场景
很多产品之所以没有做起来,其实是因为可使用的场景太少了,以至于用户都忘记了它。
我先举一个传统行业的例子——凉茶王老吉。
最开始的文案从“治上火”调整成“怕上火”,使用场景一下子扩大了。
一个人今天可能并没有上火,但是也可能会有可能会上火的行为,如吃火锅、天气干燥、熬夜等。
场景扩大了之后,王老吉销售额增长了100倍,在中国超过了饮料巨头可口可乐。(当然了,销量增长的100倍功劳不全部是场景变化,但这一点是相当重要的因素)
回忆一下,你有使用过Applepay、百付宝、网易支付、财付通吗?
也许你因为某次活动、某个产品开通过以上的某个支付产品,但为什么后来没有持续使用了呢?
因为使用场景太少了,开通了百付宝上街之后,能够使用的商家太少了,以至于你很难想起要去用。
我们再来看一下使用财付通支付牌照的微信支付。
微信支付早期做的时候很困难,因为当时支付宝已经有上亿用户了,背靠阿里集团大量的电商交易,人们已经习惯使用支付宝进行支付了。
支付宝团队当时已经有一两千人,微信支付团队才几十人,短期里要铺开做地推也不太可能,如何破局?
微信支付主要就是通过使用场景突破。
1.微信支付创造了一个场景——红包。
沿袭着腾讯每年开年后,都要向老板们讨利是红包的传统,团队内部做了一个抢红包H5页面,无意间发现传播速度很快、参与度很高。
而且发现这个场景全国人民都很熟悉,也是让绑定用户银行卡非常好的场景。
于是重点投入开发红包功能,并在2015年春晚策划的互动营销,让大量的普通用户开始使用了微信红包功能。
现在微信使用红包已经全民参与,今年春节期间微信红包收发总量达460亿个。
2.微信又优化了支付场景——朋友间转账。
因为微信本身有成熟的社交关系链,使得不用跳出微信,聊着聊着就聊到了钱,然后钱就可以直接转过来。
这个场景比另外打开支付宝,输入对方支付宝账号的体验要好很多。
据说现在微信支付因为转账所产生的交易成本(银行手续费、服务器成本)每天已经过亿,可见这个数量已经非常大了。
3.提供很便捷的收款方式。
过往支付系统铺开的一个很大障碍,就是收款硬件设备的成本,所以铺设的面非常有限。
而如果可支付的场景太少,使用者使用的频率也会少很多。
而微信支付,不需要花几百元购买硬件设备,点开微信就能生成一个收款二维码,金额实时到账、不用打印签名、没有手续费(当时),成本低廉、方便使用,所以无论是高档商店还是推车卖水果的小贩,现在基本都支持使用微信支付了。
接入的线下交易多了,可使用的场景也就变多了,高频使用微信支付的人也就更多了。
很多人不断加功能,却不成功的区别在哪?
拓展场景是在前一个核心需求把握成功之上,而不是主要功能不成功,不断想换一个功能拉活跃。
你的产品,在哪些方面有可拓展使用的场景吗?
结语
总结起来,提升留存率的大方向是:
做好留存的方法,不是不断增加功能和提醒给用户增加负担,而是真的把用户当朋友,想办法为其提供更优质的产品和服务,解决他的痛点,满足他的需求。
作者:飞鱼船长
来源:运营控
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