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我们是如何利用ARKit制作AR童话故事

2018/01/03 09:47      yivian   


  2018年01月03日,AR Red Riding Hood(AR小红帽)是由Oniride开发的移动应用,旨在以其中全新的数字方式来讲述童话故事。对于能够将幻想人物带到现实世界的AR而言,这种技术完美契合AR Red Riding Hood。

  由于我们现在已经可以有效地融合物理世界与数字世界,现在开发者和创作者是时候要重新塑造古老的艺术和工艺了。在更具沉浸感的技术登陆消费者市场之前,ARKit可以说是当前最优秀和最为普遍的消费者解决方案。

  这一苹果技术能够无缝可靠地将数字内容瞄定在现实世界之中。也就是说,你能够像移动物理对象一样移动数字内容,而它们能够固定停留在那个位置。

  1. ARKit很神奇?AR童话故事更神奇

  为了在真实和数字之间建立这样的无缝对接,ARKit使用了一种称为“visual-inertial odometry(视觉—惯性测距法)”的技术。基本上,这个相当复杂的术语意味着你的iPhone能够结合内置运动感应硬件的信息与和相机的计算机视觉,产生高精度,几乎无缺陷的运动追踪。

  但一如既往,内容为王。为什么孩子们对木偶戏如此着迷?大概是因为它们就在孩子们的眼前:我们不仅可以看到它们,而且可以触摸它们,与它们交互。小朋友们都钟爱于在个人空间中融合现实与想象,将自己沉浸于一个幻想空间之中。

  AR赋予了孩子们这种魔法。“曾几何时…”和“很久以前在一个遥远的银河系…”现在变成了“就在这里,就是现在”。AR故事叙述的真实世界背景保证了对用户的强烈情感冲击,用户不仅只是一名旁观者,还是潜在的活跃参与者。

  2. 我们的AR小红帽

  AR Red Riding Hood以一种创新,大胆的方式来呈现《小红帽》的故事:整个叙述不仅交托给视觉效果,同时交托给观众可以在AR中探索的好奇心。

  在这个神奇环境中的动画3D角色栩栩如生,虽然没有对白但却非常有表现力。标志性的影像取代了传统的语音和字符,而这在一个有吸引力的AR冒险中传达出故事的意义。

  专门设计的空间音效和有趣的动画进一步表现出体验的刺激。这个故事分成几章来简化叙述,并且显然创造出可以用简单动作和符号来表现的独立叙事单元。

  不用言语或声音的设计约束提出了一个重大的创造性挑战:我们不能放弃故事中意义间的细微差别,不能形象地展示潜在恐怖的章节,但又应该易于理解,同时发生的事情必须给予同样的尊重,并帮助小读者理解其中的含义。

  AR Red Riding Hood是我们的第一次尝试,但我们希望用户能够认为它是一个很好的解决方案。

  3. 童话故事=睡前故事=具有表演细胞的父母

  童话故事需要人们进行讲述,我们最好为其配上语音。所以,体验的“无对白”具备一个好处:适合不同母语的用户,无需任何翻译。

  但“无对白”存在另一个约束:某人需要用自己的语言来讲述这个故事,而这正是父母出现的时候。我们相信AR Red Riding Hood是一个完美的亲自娱乐载体,适合希望以全新互动方式讲述故事的父母。

  我们非常期待愿意挑战配音天赋的父母们的反馈。我们的应用程序完为父母提供了情节大纲,并且为他们要求很高的观众(孩子)准备了一个富有想象力的舞台设计。

  这同样适用于老师们。显然,老师需要在课堂上吸引学生们的注意力,而数字科技更容易吸引新生代儿童。只有内容存在价值,数字科技能够发挥积极的作用,而不是说成为“令人玩物丧志”的玩具。

  4. 未来

  人们将AR作为故事叙述的最新革命已经有一段时间。然而,现在这场“革命”终于要开始渗透到普罗大众的时候了。

  在我们的测试阶段,我与朋友的孩子一起尝试了这款应用程序。寻找合适的词汇来形容这个场景,选择不同的手势,发出不同的声音…这真是一次令人难忘的愉快经历。要明白其中的乐趣和意义,你必须自己亲身尝试。

  最后引用《小王子》中的一句话:所有成年人都曾经是一个孩子,只是很少有人能记得这一点了。我相信这是一次成年人可以再度变成孩子,而孩子们可以摆脱现实对想象力限制的机会。

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