2018/03/27 09:30 yivian
2018年03月27日,旨在为用户提供一体化VR解决方案的Oculus Go将于今年下半年上市,届时用户无需移动设备或计算机即可体验沉浸式内容。但在GDC大会结束后,唯一能够抢先体验Oculus Go的机会已经消失。然而,关于这款VR一体机的消息仍然在不断传出。
根据Oculus技术总监约翰·卡马克最近的推文,尽管在上市时暂不支持,但Oculus计划为Oculus Go带来USB存储支持。这意味着用户可以将存储设备连接到头显侧面的micro USB插槽,并直接从中查看媒体内容。此前映维网有报道说Oculus Go的自身存储容量只分32G和64G,同时考虑到帧率对沉浸式VR体验而言十分重要,确保帧速率不下降是许多人关心的问题。所以,支持扩展存储会十分有用,通过直接从存储设备上播放内容,我们将不再需要流传输。
不仅如此,Oculus Go还包含一系列的新功能,包括开发者选择以每秒72FPS来运行显示器的选项,以及用于优化CPU和GPU的新解决方案。
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