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18年韩国游戏市场同比增长39.7%

2018/11/29 14:58      DoNews 虞北冥  


  知名市场情报研究机构NewZoo近日估计,韩国游戏市场在2018年的收入约为56 亿美元。

  韩国文化振兴院(KOCCA)的数据显示,去年韩国手游市场的销售额同比增长 24.3%,达到 38 亿美元。而今年手游的增长势头远超预期,同比增长至 39.7%。

  韩国有许多巨型游戏公司,如《魔灵召唤》的开发商 Com2uS及其母公司 Gamevil,《天堂 2:革命》的开发商 Netmarble,《天堂M》的开发商NCSoft 和《黑色沙漠》的开发商 Pearl Abyss。以《绝地求生》而闻名的蓝洞公司和PUBG Corp,更是直接掀起了世界范围对吃鸡游戏热潮。

  这些游戏开发商里,有不少仅依赖国内市场就获得了巨大的利润,这说明韩国游戏市场高度开发,潜藏的利益巨大。而从近年的走势来看,虽然 PC依然受到玩家欢迎,但带动整个游戏业增长的龙头,是手游。

  韩国游戏市场市值2017 年超过约 11 万亿韩元(约 100 亿美元),而手游市场所占份额首次超过在线游戏市场。另外,韩国游戏公司的成功并不局限于本地市场,他们在海外市场获得的回报也在逐年上升。

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