2019/01/03 15:37 yivian
2019年01月03日,据SensorTower统计报道,风靡全球的《Pokemon GO》在2018年共实现了8亿美元的营收,较2017年增长35%。这款游戏最终以亮丽的成绩单结束了2018年,SensorTower表示,全球玩家总共在App Store和Google Play上为这款游戏花费了7500万+美元,比2017年同月的5720万美元增长了32%。
SensorTower指出:由于新增了备受期待的多人对战模式,以及不断推出的新功能与内容,《Pokemon GO》在2018年的营收达到平均每天近220万美元,高于2017年的160万美元。
在2018年,美国玩家属于氪金最多的群体,达到2.62亿美元,占总营收的33%,与2017年持平。相比之下,日本玩家的贡献大约为2.39亿美元,占比30%,比2017年高出25%。
截至2018年结束,自2016年7月上线的《Pokemon GO》已经累积了22亿美元营收。如果Niantic能够继续维持游戏的吸引力,这款游戏有望实现新的高度,并可能达到30亿美元。
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