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世界卫生组织考虑将视频游戏上瘾正式确定为一种疾病

2019/05/20 09:55      腾讯科技   


  据外媒报道,电子游戏上瘾可能很快会被正式确定一种疾病,因为世界卫生组织(WHO)将在下周对这一问题进行投票表决。

  现在,有越来越多的证据表明,由于对《堡垒之夜》(Fortnite)等电子游戏上瘾,年轻的游戏玩家面临着极大的心理痛苦。

  核磁共振扫描已经发现了抑郁症和电子游戏成瘾之间的联系,以及上瘾的电子游戏对儿童大脑的影响方式与药物滥用或酒精中毒相似。

  去年,世界卫生组织在对“国际疾病分类”进行第11次修订时决定将电子游戏上瘾列为一种疾病。

  世界卫生组织将游戏疾病定义为“以游戏控制能力受损为特征的游戏行为模式”,即用户越来越重视游戏,而不是其他日常活动。

  它强调,如果游戏在生活的其他领域“发生了负面后果”玩家却仍然继续玩游戏,那么玩游戏就变成了一种疾病。

  随着玩游戏上瘾被归类为一种疾病,很多父母纷纷需求帮助,这导致有史以来第一个由NHS资助的游戏成瘾中心宣布成立。但那些希望到此中心寻求治疗的儿童不得不等待,因为该中心面临严重的延误。

  一些电子游戏上瘾者声称,如果游戏成瘾中心开始运作,他们的生活就不会“崩溃”。

  将电子游戏上瘾确定为一种正式疾病的决定可能会面临一些阻力。非营利的国际游戏开发者协会此前警告称,它将谴责任何将游戏上瘾归类为疾病的决定。

  微软等游戏巨头声称,他们正试图让父母更多地控制孩子们在游戏上花的时间。(腾讯科技审校/乐学)

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