2023/03/16 09:27 艾媒网
随着泛娱乐生态的繁荣发展,虚拟人物形象将会在音乐平台、游戏、直播等更多线上场景涌现。元宇宙为虚拟人的发展提供了契机,虚拟人的商业价值不断被挖掘和释放。调研数据显示,接近七成用户喜欢虚拟人形象的外形/声音,其次喜欢虚拟人的作品;有70.7%的受访用户会给虚拟主播“打赏”;接近九成的用户月均“打赏”金额在300元以内;超过七成(77.2%)的受访用户会购买虚拟人代言产品或周边产品。
虚拟人分类及特点
目前,虚拟人主要分为服务型虚拟人和身份型虚拟人。服务型虚拟人具有功能性,能够替代真人服务,完成内容生产以及一些简单的工作,降低已有服务型产业的成本。身份型虚拟人具有身份性,多以虚拟IP或偶像呈现,能够为未来的虚拟世界提供人的核心交互中介。
中国虚拟人核心市场和带动市场规模及预测
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,虚拟人产业保持稳定增长态势,2021年,中国虚拟人带动产业市场规模和核心市场规模分别为1074.9亿元和62.2亿元,预计2025年分别达到6402.7亿元和480.6亿元。
艾媒咨询分析师认为,虚拟人形象在产品设计方面有较强的可塑性,结合人工智能技术等前沿科技,能够在虚拟主播、数字员工、虚拟偶像等新业态上满足用户的多样化需求,产生巨大市场机会,推动虚拟人产业的高速发展。
中国虚拟人爱好者调查:了解程度
调研数据显示,相较于2021年,2022年中国网民对虚拟人的了解和关注程度更高,从2021年的63.6%的关注度上升至2022年87.8%。艾媒咨询分析师认为,社交媒体多元化发展,推动了虚拟人的宣传,网民渗透率提升。
中国虚拟人产业发展建议
加强统筹协调,加快标准化建设
建立统一的虚拟数字人标准体系,立足国内、借鉴国际,加强虚拟数字人标准化工作的总体规划和顶层设计,统筹开展虚拟数字人关键技术、基础应用、服务平台、产品应用及服务和安全等领域的标准研制。以虚拟数字人产业发展需求为引领,围绕产业发展中存在的共性问题,加快推进重点标准和基础标准的研制,动态更新虚拟数字人综合标准化体系,及时满足产业发展亟需。
着重在虚拟数字人的三维建模、动作捕捉、智能交互、2D/3D基础应用、安全可信等方面,开展相关标准的研制,进一步建立评级体系,以标准化手段提高技术创新的市场化效率。
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