2018/05/09 14:00 IT产业网
始于2015年的VR/AR风潮,让手势交互技术成功进入大众视野。一时间,国内外企业纷纷投身至此,避免错过这杯「头啖汤」。特别是微软、苹果、谷歌、亚马逊等巨头的进场,直接加深了手势交互技术在智能家居、AR/VR、芯片、自动驾驶等领域的应用深度。随着国内市场环境日新月异,一批创新能力强的手势识别技术初创公司也开始崭露头角。一直以来默默无闻的uSens凌感科技算得上是这个新兴行业的“无冕之王”!
自硅谷成立以来,uSens凌感一直致力于三维人机交互方案的研发。截至目前,该公司的腹地已伸至美国硅谷、杭州、深圳和北京四地。为了满足移动端手势交互系统的需要,uSens凌感在此已研发多时。
2017年,uSens凌感全球首创基于移动端的Inside-out位置追踪解决方案。据了解,该方案采用机器学习与计算机视觉技术,通过红外和普通手机的RGB 摄像头,就可实现手部的骨骼识别和3D运动识别。Inside-out方案可以将人的手和头部的所有动作都识别出来,从而极大地减少对游戏手柄或外置摄像头等外部输入设备的依赖,更方便地在移动端人机交互场景中实现自然交互。通过手机的手势交互比触摸屏的人机交互更近一步,让人能用更自然的方式和世界上最普及的智能产品交互。
聚焦移动端市场,iOS 和 Android 系统几乎分属和代表了智能手机的最大两个阵营,其系统差异一向都是大家津津乐道的话题,其中内容通常是围绕“机器性能好不好,软件运行卡不卡”“游戏画质炫不炫”,“拍出来的自己美不美”等话题展开的。因此,两大系统造成了因所持手机系统不同而造成用户体验有所差别,在特殊场景下体现的差别着实不小。
在移动端,uSens凌感的手势交互系统做到同时兼容Android和iOS系统,支持跨平台操作。而随着AI时代来临,手势交互有望逐步成为键盘、鼠标、触控之后最重要的交互方式。通过手机镜头的手势识别,普通手机RGB camera就可以实现手势识别这点,可以做到有深度和动态手势。支持普通手机手势的开发,这点实则是难能可贵,可谓走在了市场的前沿。这也意味着,该系统不仅可以用在所有主流手机上,同时开发者也能基于该系统开发可服务于几乎所有手机用户的APP。这突破大大增强了技术的普及性,我们可以想象在不久的将来,每个人都有可能在自己手机上享受到这项技术。为手势交互技术释放和打通了更大的商业空间。
在应用领域上,现阶段整个手势交互行业正处于拓荒期。而这正是uSens凌感的机会所在。,uSens也一直为手势交互技术拓展新的应用领域。比如,在今年的CES(美国电子消费展)上,uSens发布了一款全新技术Demo,这款Demo采用了其核心技术手势交互系统,从而被应用于飞镖游戏中。
不久前《Pokemon Go》、《一起捉妖》的游戏带火AR游戏,手势技术在游戏行业逐渐被熟知继而普及,将来,一类的AR游戏在手势技术的带领下将玩家的体验更加身临其境的带入到游戏场景中,或许更能大显身手,无需使用外部设备,只需要自己在空中动动手就可将自身置于虚拟的游戏场景里,一举一动在虚拟的游戏世界里得到反应,体感游戏进一步升级,玩游戏更加轻松。在当下游戏、娱乐视频直播、短视频等风潮进入鼎盛期,手势交互或将为这些产业塑造与众不同的用户体验。宅男,腐女在观看直播时,通过一台内置手势交互系统的普通手机,就能与主播进行互动。在此类场景中,通过手机的手势交互,直播双方的参与性增强,更人性化,满足人们的想象。将比现阶段的触摸屏交互更加符合人机交互的想象空间,让人能用更自然的方式和世界上最普及的智能产品交互。或能在医疗方面做虚拟手术,达到远程操控,为医疗技术带来新的进步。有孩子的猫爸虎妈总在担心孩子的安全,尤其是不可忽视的是做科学实验时的危险因素,甚至在大学校园还时常听到实验室爆炸的新闻。将来,随着手势技术的应用,在手机等智能设备上,动动手就可以把实验做了,不用担心实验爆炸的危险,而且实验效果也一样逼真和丰富,还可以复盘和差错。这样的手势应用的场景太多了,不仅大大方便了生活,也改变着社会的发展模式和效率,就像移动支付改变中国社会而成为中国新“四大发明”,不就的将来,手势交互可能成为“中国魔法”。
进入2018年以来,全球新兴产业都处于逐渐成长和成熟阶段,这对专注于手势交互技术的uSens凌感而言,将是机会也是挑战。今年,该公司将深耕中国腹地,着眼于国内日益增长的智能市场,循序推进不同行业领域的应用落地和拓展。至于其是否能如期实现商业红利转化,我们不妨拭目以待。
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