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马化腾在世界互联网大会上再次为旗下发行的首款“吃鸡”游戏《光荣使命》站台

2017/12/15 10:25      IT产业网   


  日前,马化腾在世界互联网大会上再次为旗下发行的首款“吃鸡”游戏《光荣使命》站台。有记者问及其是否还在玩王者荣耀,马化腾直言:“王者荣耀玩得少,现在对休闲竞技游戏更感兴趣,比如‘吃鸡。’”腾讯近期拿下绝地逃亡游戏的中国独家代理运营,并先后公布4款“吃鸡”手游、2款“吃鸡”端游,“全鸡宴”几乎覆盖所有嗷嗷待哺的吃鸡玩家。

  初评《光荣使命》 好东西值得期待

  事实上,这已经不是小马哥第一次为旗下的“吃鸡”产品打call,早在腾讯首款“吃鸡”手游《光荣使命》发行前,马化腾就亲自在朋友圈中进行宣传,并称“好东西值得等待。”

  《光荣使命》不负厚望,在还未正式发行前,腾讯全平台的预约总人数就已达到4000万人次。随着游戏在11月29日全面上线,短短7小时即同时登顶IOS免费总榜单、游戏分类榜单第一。

  凭借腾讯强大的平台优势,玩家可以通过游戏内的“一键邀请”按钮,直接邀请微信或QQ好友进行游戏。当每一局的战斗结束后,还为玩家提供了多维度数据,更为直观的反映玩家水平。除了常见的天梯榜之外,自己的单场战绩和生涯数据都能一键分享到QQ空间和微信朋友圈。将社交优势放大至极限,是《光荣使命》在“百人战术竞技”这一玩法品类中得天独厚的优势。

  新版本上线 Iphone6也能体验电影级画面

  之前本着对每一位玩家负责的理念,为了避免游戏内出现闪退等,造成不好游戏体验,《光荣使命》开放测试并没有适配Iphone6等1G一下内存手机。ios系统:iphone6s及以上支持,iphone6plus iphone6以下暂不支持,安卓系统:1G以下内存暂不支持。据悉,在13日的版本更新中,手机适配等问题已得到优化。

  真正的精品游戏并非一蹴而就,之前不少实例就表明,好的内容除了先期研发优势外,游戏上线后,游戏开发者、运营者深入分析、采纳玩家建议,不断丰富游戏品质也是不可或缺的关键。

  这也正是腾讯团队长期以来的优势。尤其在FPS类别游戏经验上,体现则更加明显。腾讯在端游上有《穿越火线》《使命召唤OL》《战地之王》等一系列产品,手游上注册用户刚刚达到2亿的《穿越火线枪战王者》《全民突击》,可以说从中低端到高端FPS用户,腾讯几乎将国内的FPS用户一网打尽。

  无论吃鸡类游戏的开放度、自由度有多高,但是本质上它的核心玩法是基于射击。无论是对于FPS游戏当中泛滥成灾的外挂,还是对于游戏细节的把握,以及玩家每一个动作的肌肉记忆形成,或者是在之后的数据运营上,腾讯的经验都将起到巨大的作用。一个实例就是,《光荣使命》自上线,就开通专线接收玩家反馈,连续数日不间断进行版本优化。

  次世代技术加持 达到电影级拟真效果

  与其他同类游戏相比,《光荣使命》的后发优势使其能适配更多机型,进一步降低了设备门槛。而面对移动端体验的这一痛点,《光荣使命》在按键布局、辅助瞄准等方面都进行了持续调优。在还原端游内容的基础上针对移动端进行减法设计,以符合手游玩家时间碎片化和娱乐化的需求,而更符合手机操作的陀螺仪的引入,更为《光荣使命》吸纳了不少机会。

  除此以外,《光荣使命》运用端游和电视游戏中最先进的次世代技术,使一款手游达到了电影级PBR的拟真效果,整体制作风格以画面真实为第一位。64平方公里的地图尽可能模拟了端游的诸多地形,无论是跨海大桥还是废弃的房屋建筑、整个构图都相当接近端游, 且没有繁杂的控制选项和各种横幅。

  通过对草丛的特别设计,《光荣使命》利用动态光影技术实现“风吹草动”的效果,无论是衣物材质,降落伞阴影,还是人物动作都方面都发生了质的飞跃,画面风格如同真实作战。

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  或许恰如马化腾所言,业界数十款吃鸡产品,谁能赢到最后,还有待时间和玩家的检测。

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